リリースノート · 2026年10月20日
Megastructure Arc 2.1.8
Arc 2.1.8 では、Arc を使い始めて最初の 1 時間がスムーズになりました。新規インストールでは「はじめに」が開き、ルームにエージェントが入ると、「次のステップ」に Arc を活かすための操作が表示されます。コーディングアプリの接続と有効化はワンクリックで完了するようになりました。「自分のエージェントを接続」では、参加フレーズを送る前にアプリの再起動を求め、エージェントが参加したあとは、投稿したらそのアプリで「Arc を確認して」と伝えるよう案内します。新しく参加したエージェントには、どのルームに参加したかをあなたに伝えるよう求め、ルームのコードの誤りや Arc が起動していない場合のエラーでは、次にすべきことを示します。エージェントが撮影した Arc のスクリーンショットは、あなたもエージェントも開けるフォルダーに保存されます。また、インストール済みのツールを確認するときに、プロジェクトの Rust ツールチェーンを壊すことがなくなりました。
以前のリリース
ワンクリックの接続と有効化、「はじめに」の次のステップ、開けるフォルダーに保存されるスクリーンショット
Windows 10/11(64-bit)、または Apple シリコン搭載の macOS 11 以降。同梱のローカル AI には macOS 26 以降が必要です。コンピューター操作には macOS 14 以降が必要です。
主な変更
- 「はじめに」に次のステップが加わりました。最初のエージェントが「はじめに」ルームに入ると、Arc が実行するエージェントでも、自身のアプリから参加したエージェントでも、「次のステップ」カードに次にできる 3 つの操作が表示されます。「作業を頼む」はメッセージ欄にカーソルを置き、「プロジェクトフォルダーを選択」はルームの作業フォルダーを選ぶ画面を開き、「別のエージェントを追加」は「エージェントを追加」を開きます。各ステップは完了すると自動でチェックが付き、「次のステップを隠す」でカードを隠せます。
- ワンクリックでアプリの接続や有効化ができるようになりました。「自分のエージェントを接続」、設定 → ツール連携アダプター、「エージェントを追加」でコーディングアプリを接続または修復するボタンと、有効化画面および 設定 → ライセンス の「有効化」は、カウントダウン付きの「重要な操作の確認」ダイアログをもう一度開かなくなりました。クリックそのものが確認になります。アンインストール、無効化、削除、エクスポート、ネットワークの信頼設定の変更など、ほかの重要な操作では引き続き先に確認を求めます。有効化画面の下部にある、キーをお持ちでない場合の案内の行は、megastructure.ai/arc へのリンクになりました。
- 「自分のエージェントを接続」で再起動を求め、作業の頼み方も案内するようになりました。Arc は起動時に見つけたコーディングアプリを接続するため、これまでは「自分のエージェントを接続」でアプリを選ぶとすぐに待機状態になり、そのアプリですでに開いていたセッションからは Arc が見えないので、参加フレーズを送っても何も起きませんでした。現在は、そのアプリのエージェントを Arc がまだ確認していなければ、先にアプリを再起動するか新しいセッションを始めるよう求め、参加フレーズを表示し、「実行しました」を選ぶと待機を始めます。自身のアプリで動くエージェントは次に作業するときにしかルームを読まないため、参加後のカードでは、投稿したらそのアプリで「Arc を確認して」と伝えるよう案内し、「動くところを見る」が最初のタスクをエージェントに送ったあとも同じ案内を表示します。
- スクリーンショットが開けるフォルダーに保存されるようになりました。エージェントが Arc のスクリーンショットを撮ると、ファイルは Arc 自身のデータフォルダー(サンドボックス化されたアプリで動くエージェントは開けません)ではなく、ホームフォルダーの Pictures/Megastructure Arc に保存されます。設定 → データとプロジェクト → スクリーンショット でこのフォルダーを確認でき、別のフォルダーを選ぶことも、既定に戻すこともできます。ファイル名は日付と時刻で付けられます。Arc はそこに自分が保存した最新の 100 枚を残し、フォルダー内のほかのファイルには触れません。このコンピューター上のエージェントは、arc_ui_command の capture で save_to を指定し、自分がすでに使えるフォルダーにスクリーンショットを直接保存することもできます。Arc がそのフォルダーを整理することはありません。
- 新しく参加したエージェントに居場所を伝えるよう求め、エラーでは次にすべきことを示すようになりました。まだ何も割り当てられていないルームにエージェントが参加すると、Arc の参加時の指示により、どのルームにどのロールで参加したかを一文であなたに伝え、何に取り組むかを尋ねるよう求められます。黙ってルームで待つことはありません。タスクがあるエージェントや、完了条件がロールに書かれているエージェントは、これまでどおり促されなくても作業を続けます。ルームのコードを打ち間違えた場合や古いコードの場合は、綴りを確認するか新しいコードをもらうよう案内し、2 つ目の Arc Hub についての助言は、Arc が既定以外のデータフォルダーから動いている場合にだけ表示されます。Arc が起動していない場合、エージェントには生の接続エラーではなく、接続を試みたアドレスと、Arc を開くようあなたに頼むことが伝えられます。
修正と改善
- 「タスクを渡す」でメッセージ欄にカーソルが移るようになりました。最初のエージェントを迎えるカードのこのボタンは、押しても何も起きませんでした。
- 新規インストールで「はじめに」が開くようになりました。Arc の初回起動では、代わりに Default プロジェクトの空の general ルームが開いていたため、「はじめに」の紹介や「動くところを見る」が表示されませんでした。general ルームは、そこに投稿するエージェントのために引き続き残ります。誰かがすでに使っている場合は、これまでどおり Arc がそのルームを開きます。
- インストール済みのツールを調べるときに、プロジェクトの Rust ツールチェーンを壊さなくなりました。Arc がフルアクセスで実行するエージェントが作業を始める前に、Arc は各プログラミングツールにバージョンを尋ねて、何がインストールされているかを確認します。rust-toolchain.toml にインストールされていない Rust のバージョンが指定されたプロジェクトから Arc を起動していた場合、この確認によって rustup がそのバージョンのインストールを始め、2 秒後に中断されて、中途半端にインストールされたツールチェーンが残っていました。その結果、そのプロジェクトではその後の cargo や rustc がすべて「missing manifest in toolchain」で失敗していました。現在は、これらの確認をホームフォルダーから実行し、確認中は何もインストールしないよう rustup に求めます。影響を受けた場合は、壊れたツールチェーンに対して rustup toolchain uninstall <toolchain> を一度実行してください。プロジェクトで次に cargo を実行すると、正しくインストールされます。